Spider-Man 3
Programmeur : Treyarch
Auteur : Activision
Système : Play-Station 3 (testé), Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et Wii. (L’évaluation s’applique uniquement aux versions PS3 et Xbox 360)
Il y a des années, j’ai eu l’occasion de découvrir un tout nouveau jeu de course sous la surveillance étroite des développeurs. C’était avant que je fasse partie de la presse spécialisée dans les jeux vidéo, donc je Je laisserai le nom de la franchise, mais vous” Je reconnais le titre. Le jeu avait l’air magnifique et se jouait encore bien mieux. Le seul problème était le prix de structure : le jeu tournait à 15 frames par seconde. Lorsque j’en ai parlé, mon surveillant a gardé à l’esprit qu’il s’agissait simplement de permettre aux individus de se familiariser avec le jeu vidéo. Nous à environ un mois ou deux du lancement, a-t-elle précisé.
J’étais un peu hésitant. Pouvez-vous réellement améliorer autant un jeu vidéo en un mois ? J’ai acheté le jeu vidéo au détail et il fonctionnait comme du beurre. C’est à ce moment-là que j’ai découvert à quel point il se passait beaucoup de choses au cours de la dernière période critique précédant le lancement.par lien spider man 3 psp apk site Internet Lorsque le jeu vidéo est terminé et que vous pouvez passer votre temps à tout peaufiner, c’est C’est incroyable les progrès qui peuvent être réalisés. Quand j’ai joué à Spider-Man 3 sur ma PlayStation 3, j’ai eu une sensation différente : c’est ce qui arrive à un jeu vidéo quand il n’y en a pas. Je n’ai pas eu ce dernier petit moment critique. C’est le visage d’une date cible pénalisante qui n’a pas d’importance. Cela ne bougera pas même si le jeu est susceptible d’être expédié en mauvais état.
Pourtant, hé, c’est’ C’est Spider-Man. Les particuliers l’achèteront toujours, n’est-ce pas ? Peut-être. C’est un mauvais état d’esprit, mais les chiffres de ventes seront excellents, et tout le monde sait que les notes d’évaluation sont mises en avant. Cela n’a rien à voir avec le fait que les développeurs et les éditeurs gagnent de l’argent. Se plaindre de Spider-Man 3, c’est comme tenter d’encourager la marée qui n’avance pas avec des mots solides. Vous vous sentirez peut-être vraiment mieux, mais tout le monde comprend que votre pantalon va quand même être mouillé.
C” C’est embarrassant, car Spider-Man 2 était un jeu fantastique. Allez l’acheter si vous êtes sanctuaire” Je n’ai pas joué à celui-là, mais pour l’amour de Stan Lee, évitez Spider-Man 3. Je comprends que votre PlayStation 3 a faim, mais ça… Il n’y a aucune justification pour mettre des déchets dans sa bouche. Je’ d à la place, tu joues à Super Rub-a-Dub – et je porte « » Je ne peux pas le dire gentiment.
Durant ce combat, c’est C’est difficile de prétendre qu’on s’ennuie davantage
Ce n’est pas le cas’ Il n’est pas nécessaire d’avoir le sens d’une araignée pour sentir la puanteur sur cet ensemble, alors laissez-vous aller. Découvrez précisément ce qui n’a pas fonctionné.
Fait pivoter une toile, quel que soit son type de dimension. Du potentiel gaspillé, c’est ça c’est non
lie L’idée d’une mise à jour PlayStation 3 du superbe Spider-Man 2 a suffi à me ravir concernant le titre, que j’ai acquis en cachette dès le premier jour de sa sortie. Lorsque le didacticiel a commencé et que j’ai vu à quel point les graphiques étaient inadéquats, je savais que les points allaient être instables. Aussi Bruce Campbellrevient comme le narrateur sarcastique pouvait le faire. Cela ne me distrait pas des techniciens de combat simplistes. La détection des coups ne fonctionne pas Je ne me sens pas vraiment bien, et les coups de poing et les coups de pied semblent fragiles. J’ai essayé de trouver une méthode au fur et à mesure que j’apprenais les étapes, mais j’ai rapidement compris qu’il était beaucoup plus facile d’écraser simplement les interrupteurs.
J’aimerais pouvoir dire que cela s’est transformé au fur et à mesure que le jeu avançait et que j’acquérais plus de frappes et que les adversaires devenaient beaucoup plus puissants, mais ce serait un mensonge. Un patron m’a posé des problèmes jusqu’à ce que je découvre que je pouvais simplement le ramasser avec une toile et le jeter directement dans l’eau. La bataille avec le Nouveau Gobelin m’a frustré jusqu’à ce que je commence à spammer le bouton d’attaque rapide. Quelques combinaisons de 40 coups plus tard, et il était parti. Une sensation particulière d’être trompé m’envahit, et mon sens d’araignée commença à picoter aucun jeu vidéo n’a besoin de récompenser le bas prix de manière aussi extravagante.
Spider-Man doit en outre être une expérience exaltante lorsque vous survolez la ville et ressentez la liberté dont jouit le personnage. Dans les jeux précédents, c’était le meilleur élément : grimper pour le grand plaisir de il. Spider-Man 3 le fait bien, mais le rythme du framework est si inégal que la plupart du temps, je me suis retrouvé malade en survolant les gratte-ciel. Des structures ternes, des pop-ups et des effets d’éclairage trop importants la nuit rendent l’expérience visuelle globale particulièrement de dernière génération, mais tous ces problèmes auraient certainement été excusables. C’est le prix du cadre qui élimine l’expérience, et elle se déroule tout au long du jeu dans des endroits étranges. Je’ Je diminue un mince couloir dans les égouts, et le jeu avance. Pourquoi ?
C” C’est dommage à quel point cela semble beau quand on stagne
À un moment donné, j’étais au sommet de l’une des structures les plus hautes du jeu et je surveillais la ville. À ce moment-là, le design de Spider-Man était superbe, la ville était solide et vraiment accueillante, et j’avais envie de sauter et de recommencer à jouer au jeu. Je savais qu’une fois que je l’aurais fait, tous les problèmes graphiques reviendraient certainement, alors je suis simplement resté là et j’ai apprécié une image de ce qu’aurait pu être le jeu vidéo.
Les morts marchent
Les versions des personnages tout au long des cinématiques sont également encore pires que le prix du cadre ; ils ressemblent littéralement à des zombies. Il précisait où j’étais tendu à chaque sortie de cinéma. Les yeux semblaient incorrects, les animations informatiques étaient guindées, et il n’y avait pas de Il ne semble pas y avoir de lumière qui frappe réellement les personnalités. C’est « » e exemple de la vallée remarquable, c’est ce qui se produit lorsque les étudiants mettent la main sur Maya et s’enivrent. Pour un jeu vidéo à gros budget, c’est C’est une humiliation.
La bonne nouvelle est que le doublage détourne l’attention des mauvaises conceptions de personnalité, étant donné qu’il s’agit de « » C’est tout aussi négatif. L’ennui de Tobey Maguire est un point, mais James Franco avait l’air de se lever du lit, de lire ses lignes en quinze minutes avec la gueule de bois, puis de quitter l’atelier. Pour autant que je sache, c’est C’est précisément ce qui s’est passé. Quoi’ Ce qui est impressionnant, c’est qu’ils ont obtenu de nombreux vrais acteurs pour donner les voix, alors que je souhaitais des remplaçants mal payés.
La ville ne le fait pas Cela ne ressemble pas à un organisme vivant ; c” Cela ressemble plus à ce qui se passerait si la Matrice devenait cool. Les piétons errent et ne le font pas Je ne semble pas découvrir Spider-Man, même lorsqu’il commence à prendre des photos de reptiles gigantesques. Les voitures et les camions circulent dans la rue et les erreurs de détourage sont monnaie courante. Spider-Man devrait pouvoir aller n’importe où dans la ville, mais lorsqu’il commence à casser le béton ou à rester coincé à l’intérieur des bâtiments, les joueurs ne veulent plus vérifier ses équilibres. Spider-Man utilise les trois dimensions pour déplacer ses atmosphères, mais lorsque vous commencez à entrer dans un coin d’une structure, la caméra électronique devient folle. Malheureusement, c’est Ce n’est pas un phénomène rare.
En parcourant New York, vous pouvez également participer à des courses, des sauts en parachute – en effet, Spider-Man organise des sauts en parachute à la manière de Pilotwings – ou dénoncer un délit. C’est en fait un merveilleux ajout, car vous Améliorez continuellement votre classement de combattant du crime en fermant les gangs de type Warriors dans la ville. Plus besoin de traquer les ballons ou d’amener beaucoup de monde au centre médical, comme dans les jeux vidéo précédents.
Le concours Qui a les plus grandes mains de jazz n’a pas eu lieu. Cela ne se terminera pas bien pour Spidey. Si vous pouvez pardonner les problèmes de prix du cadre et les problèmes visuels, faire pivoter la ville et lutter contre la violence physique des gangs à mesure que vous montez de niveau, vos compétences peuvent être amusantes. Cependant, le véritable attrait devrait rester dans les combats entre super-méchants, n’est-ce pas ?
Est-ce qu’il s’agit du tout nouveau Sinister 6 ?
Le jeu vidéo est ouvert, ce qui vous suggère de choisir les objectifs que vous souhaitez atteindre. j’aimerais aborder et quand. Si vous pensiez que le film était mince en termes d’histoire, le jeu vidéo est bien pire. Vous avez Venom, le Sandman et le New Spirit. C’était prévu. Mais vous avez également le Kingpin, le Scorpion, le Lizard, le Rhinocerous, Kraven et Carlyle the Mad Bombing Plane. Le jeu vidéo ne Je n’ai pas l’espace nécessaire pour réellement développer ces personnalités ou pour leur donner un facteur d’existence en dehors du service des fans. Le jeu aurait certainement gagné considérablement à éliminer plusieurs de ces méchants de niveau B et à se concentrer sur quelques arcs d’histoire plus forts. c’est comme si les erreurs du film étaient amplifiées dans le jeu vidéo, et ce n’est pas le cas. Cela ne s’améliorera pas une fois que vous affronterez ces méchants : les combats de boss sont longs et fastidieux, et vous pouvez généralement gagner en étant aussi économe que possible avec vos frappes.
Le jeu vidéo est également chargé de petites occasions qui nécessitent que vous touchiez des boutons en séquence pour exécuter des équilibrages ou pour esquiver des frappes. Ceux-ci sortent de nulle part et sont plus des essais et des erreurs qu’autre chose. L’échec n’a pas de véritable prix il vous suffit de réessayer. Cela élimine tout stress que ces séquences auraient pu provoquer, et transforme le combat des nouveaux gobelins en un accouchement fastidieux et récurrent.
Toutes ces personnalités et idées sont rejetées dans ce jeu vidéo. Ne’ Vous ne serez pas attiré puisque vous identifiez une tonne de noms que vous aimez, comme au dos de l’emballage ou sur la liste des fonctions. Avec le total des apparitions dans l’histoire menant aux combats de responsables, cela ne fait que beaucoup de rien.
Gardez l’œil ouvert, voici Spider-Man
Si j’ai l’air amer… eh bien, je le suis. Les derniers jeux Spider-Man se situaient en fait entre forts et fantastiques, et Spider-Man 3 propose des éclairs amusants et quelques bonnes idées. Il vient d’être expédié bien avant d’être prêt pour une émission aux heures de grande écoute. Ce jeu est incomplet, dur sur tous les bords possibles, et le mince plaisir que l’on peut avoir à se promener dans la ville est éliminé par la fatigue de l’histoire et le nombre illimité de méchants jetés.
Dime Game a peut-être dit que c’était idéal. Photo grâce à Penny Gallery
C” C’est dommage que les programmeurs se soient précipités pour lancer ce qui aurait pu être un bon jeu vidéo avec ce que nous savons actuellement être un film qui C’est au mieux moyen. C’est un côté inesthétique du marché, mais malheureusement auquel nous nous attendons. Malheureusement, le jeu vidéo sera peut-être encore un succès.
Le Grand :
- Le modèle Spider-Man a l’air bien
- Immense ville où se balader
- Plusieurs méchants
- Une plus grande diversité d’emplois
Le mauvais :
- Les méchants n’ont jamais vraiment le temps de rayonner
- Graphiques obsolètes
- Réduction de la fréquence d’images
- Des combats de boss sans intérêt
- Les avantages de la bataille sont bon marché
Le truand :
- Circuit City vous a offert Spider-Man 2 lorsque vous avez acquis Spider-Man 3 la première semaine, vous offrant ainsi un aperçu de ce qu’est un excellent jeu vidéo Spider-Man, et vous devez ensuite jouer à ce gâchis